扑克的玩法四个人要怎么玩啊
扑克的玩法四个人要怎么玩啊扑克的玩法四个人要怎么玩啊可以打百分 “打百分”玩法需4人,2人一组,进行比赛。 大王为大,小王次之,A第三,依次顺排,在不带2的情况下,2最小(带2,则2比A大)。 4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分。 玩时,同组的人相对而坐(即“对家”、“对门”),每人分牌12张,剩下6张,这时开始叫牌(或称“要牌”),分牌的人先要,从60分(或双方确定)叫起,若牌不好,可不要。 叫牌按逆时针方向轮流,每叫一次至少增加5分,一直可叫至一百分,叫牌至某个分(如70分)其他人不要,即停止叫牌。 由叫分最高的人拿底牌与手中的牌相调换。 在扎牌(或称“埋牌”、“扣牌”)前,要选择一门牌为将牌(或叫“主牌”),然后就可以出了。 最后叫到牌的人第一个出牌,后面人出的牌花色要和第一人出牌相同,如没同花色牌,就可出一张其他的主牌(如大、小王等)或出副牌。 每出一圈,如果是非叫牌的一组大,则要将4张牌中的分数牌(K、10、5)取出。 赢这一圈牌者获得出下一圈牌的权力。 牌出完后,如果要的一方叫80分,没要的一方拣25分,要的一方为“破”,计负分(-80),没要的一方计正分(+25)。 如果没要的一方只拣到20分或20分以下,要的一方为“成”,双方均计正分。 如果没要的一方没拣到分,本圈计分为零,要的一方本圈计200分。 如果没要的一方拣分达到或超过50分,计分时可乘以2;如果没要的一方,在出最后一圈牌时以主牌大于对方,叫“抠底”,要将所拣的分数加上底牌的分数再乘以3,计为没要一方的分数。 如此累计以先达到指定分数(500或1000)者为胜。 四百分原理和上述“百分”玩法有相同之处,但叫牌和计分法有不同。 也是四人分成两组进行对抗。 发牌后各人得牌12张(大、小王不用)。 剩下4张,放在中间,准备在叫牌后作为换牌用。 然后各人根据自己的牌情及对家的叫牌来决定叫牌。 起叫从250分开始,向右轮流,后面的叫分起码比前面人的叫分高出10分。 当一方叫出一个最高分,其余3人不再叫时,这个牌分就是这一盘的定约牌分,叫出这一牌分的人为定约者。 定约者和他的同组对家为定约组。 定约组的任务,是要尽力争取赢进计分牌张,使分数达到或超过定约牌分。 定约者,享有换牌的权利,即将中间4张拿进再换出4张,扣在桌子一旁。 换牌后,由定约者决定主牌花色。 决定主牌后,由定约者出牌,出牌一圈后,看谁的牌大,谁就赢得这圈牌。 同组赢进的牌都叠放在一起。 12张牌都出完以后,两组均根据本组赢进的牌来计分。 四百分打牌共有6张计分牌,即A与K,每张25分;Q计20分;J计15分;10计10分;5计5分,加起来共400分。 分数是根据定约牌分来计算的。 如定约牌分为300分,如赢进牌张合计分为255分,未完成定约,定约组无分,非定约组赢45分。 如定约组刚够300分,算完成定约,双方均不计分。 叫350分而完成定约,叫做“小满贯”,加奖分100分;叫400分而完成定约的,叫“大满贯”,加奖分为200分。 打牌以达到双方商定的分数时结束。 千分 “千分”玩法某些与百分类似,如需4人,2人一组,进行PK抢分战。 也是4张K和4张10各算10分,4张5各算5分,合计100分,但一般是两副牌打,所以有两百分。 PK的目的是哪一组先抢够一千分是为赢。 偶有可能(机率较微)同时上一千分或一千多分(同分数时),就继续PK直至其中一组更多分为赢。 千分是客家牌,但不是每个地方的客家人都会玩。 千分玩法极具谋略与合作性,因牌多,记牌和出牌也要一定的技术性,所以很有玩头,但也比较耗时。 牌型:千分牌大王最大,小王次之,2第三,A第四,其它牌K至3依次为大至小。 “天王”---两张大王加一张2组成叫大天王,两张大小王加一张2组成叫天王,两张小王加一张2组成叫小天王。 大天王最大,天王可以打任意其他的牌,但遇到“碰”时,则要让别人优先“碰”(这就如世间万象总有制衡之物) “溜”-----五张至八张相同的牌,牌越多溜越大,溜比天王小(叫法是:如5张2叫溜2,但更多牌时则叫数字如6张2就叫6只2、8张2就叫8只2,它的牌形是溜,这样叫只是为了区分6张以上的) “滑”-----四张相同的牌,四张王组成也是滑,但五张三(溜3)也比四张王大,滑比溜小(叫法是:如四张王叫滑王、四张10叫滑10等) “炸”-----三张相同的牌,炸比滑小(叫法是:如三张A叫炸A、三张4叫炸4等) “顺子”---顺子最长的是单连顺三至A ,最短的是三张顺,比如345、但有个局限:2不能当顺,比如123、234是不可以的;顺子也可以对连顺,跟单连顺一样最长三至A,最短是三连顺对子,比如:445566,但不能三张及以上三连顺和多连顺,如777888999,这个打法斗地主才有。 顺子也可以“碰”,如有人打678,另一人打667788就可以接过来,也是优先牌。 “一对”---两张相同的牌,它还可以“碰”,如:你出一张5,你下家有一对5打出来就叫“碰”,或没碰时出比5大的牌包括天王,但对家或上家有一对5想出,他就出一对5“碰”,比另两家优先出牌。 打千分时最注意的也是这点,有人出单张或单连顺时要随时问另两家有没有碰,没碰时才可能出牌,否则太猴急出了牌才到别人说“碰”,自已出的牌暴露了还要拿回来。 玩法:同组的人(也叫:“对家”或“两对家”)相对而坐,合作PK对方抢分,最好对家都能更快打完手中的牌而分数又抢得多。 第一局一般是最先拿到方砖三的先出牌(或反起任意一张牌谁先拿到谁出牌),第二局起由上一局先打完手中牌的人先拿牌及先出牌(两副牌拿完再出)。 也可以六人玩分两组或三组,甚至更多人玩都可以,组数视情况而定,最少是两组;人数一定是偶数,牌多少副则视各人意愿了,以单手能拿得住为佳。 牌越多,天王、溜、滑、炸这些“武器”也就相对越多,打起来也就越激烈刺激了。 计分:前面说过,K、10、5都是分,如桌面上出现这些牌,都会视情况去抢分,两对家的人,第一第二位或第一第三位打完手中牌是为嬴,除抢到的分数另外还要加(奖励)100分,另外一组人肯定有一人是第四位打完手中牌的,故为输,该组人要扣100分,没抢到分也要扣;如出现一组人中一人第一位打完牌,对家第四位打完牌,另一组人当然就是第二和第三位打完牌,该局为平局,只计各组人抢到的分数,不加不扣。 同组人牌好又合作的好的话,每局抢到200分(两副牌的总分数)是有可能的,并且还加100分,共300,如果一直这样赢上最多四局就能抢到一千多分,两对家就是赢了。 升级 4人参加,对家相对而坐。 每人抓一张牌,谁的牌点多谁先起牌。 一般从2打起,谁先起到2并亮,第一圈就归他打,这2的花色就是本圈的主牌。 每人抓到12张牌,余下6张归亮牌者换牌,把不重要的6张再扣下(有时规定要将底牌和扣下的底牌给其他3人看),随后开始出牌。 出牌完了,若对方得80分,或80分以上,就算你方下台,下一圈归你的下一家打;若对方得100分或超过100分,对方则升一级,如原来打4,则改为打5;若对方得到120分,则可升两级。 但对方若未得80分,你方就赢了此圈,下一圈则继续打;若对方未得40,则你方赢了此圈并升一级,即由打2改为打3。 你方打时,若对方没有得分,就叫打了对方的“光头”,你方升两级,原来打3,下圈可打5。 若最后一次出牌,对方有主牌且比你方大,则“抠底”,你方下台,下一圈归对方打。 若对方面上的分超过40,又抠到了底,则加升一级,如原来打5,则升打到6。 依次往后打,谁先打到A,谁方获胜。 拱猪各地有不同的玩法,这里只介绍其中较为流行的一种。 一副没有大、小王的纸牌,一人分得13张,其中,黑桃Q称作“猪”,一圈打完,最后得“猪”者计负100分;方块J叫做“羊”,得“羊”者计正100分;梅花10称作“变压器”(简称作“变”),得“变”者,手中的得分要乘以2;红桃一色牌(除2、3、4外)都是负分,但如果全色13张牌都得到,则都变成正分,其中A、K、Q、J依次是50分、40分、30分、20分,10~5各为10分,共计200分。 出牌前,手中红A、“猪”、“羊”和“变”牌中的一张或多张的人根据自己牌的情况卖牌,也可以不卖。 卖牌后所有的分牌的分数加倍,即“猪”计负200分,“羊”计正200分,红桃A~5共有400分。 卖“变”后,梅花10见分即乘4。 卖牌有明卖和暗卖两种,明卖即把卖出的牌亮出置于自己一方桌面,暗卖则不亮牌,其他人不知道卖的是什么牌,难度相对要大一些。 卖牌后即开始出牌,第一盘由黑桃2出牌,以后各盘由得“猪”者出牌。 出牌时其他人必须跟出同色牌,如没有同色牌,则可用其他花色牌垫牌。 每圈4张出完,则把有分的牌抽出,归这一圈牌大的方。 各人以不得负分或少得负分并争取得正分为目标。 一盘打完则计算4人各自的得分。 如果一圈中的一方把所有13张红桃和“变”、“猪”、“羊”全部得到,则计为+1000分,其他人不得分。 例如,一方最后得的分数牌为:红桃A、红桃7、“猪”、“羊”、“变”,则他的得分为:[+50+(-10)+(-100)+100]×2=-120分,如果卖了“羊”和“变”,则其得分为:[-50+(-10)+(-100)+200]×4=+160分。 打牌以达到大家商定的分数时结束(一般是打到负多少分)。 负分越多,输得越厉害。 斗地主斗地主,属于基础类扑克游戏。 起源和流行于湖北十堰房县一带,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。 据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来“斗地主”。 现已在线上和线下流行JJ斗地主、赖子斗地主、斗地主争霸赛等多种斗地主玩法。 斗地主起源于湖北,据传是一位叫吴修全的年轻人,根据当地流行的扑克玩法“跑的快”改编的。 斗地主玩法简单,娱乐性强,老少皆宜,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。 四人斗地主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,92181棋牌更是多次用这套规则举行网络斗地主比赛,上海也曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。 斗地主对抗性和配合性都很强。 该游戏由三个人玩(四人也能玩),用一副牌共54 张牌。 每局牌有一个玩家是“地主”,地主为一方,其余两家农民为另一方,双方对战,地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前,先出完手里所有的牌。 先出完牌的人所代表的一方获胜。 斗地主属于基础类扑克游戏的范畴。 斗地主后期又增加了网络斗地主,纳入了比赛制,以竞技为中心。 如:淘汰赛制、循环赛制、双败淘汰赛制、积分晋级赛制、分组出线赛制、打立出局赛制、瑞士移位赛制、复活赛制等,以上的赛制在JJ比赛中得到的充分体现。 单人自娱玩法一、倒梯形二、被囚禁的皇后三、金字塔之谜四、含笑的玫瑰 五、盛会 六、蹉跎岁月七、同花大顺 八、女皇接见 九、坎菲尔德 十、兵戎相见十一、后方战场十二、高尔夫 十三、月牙 十四、胜利之门 十五、四朵金花 十六、成双配对 十九、旋转的钟二十、十四方阵二十一、国宾进城二十二、八龙归海二十三、红与黑二十四、四同连绘牌二十五、王族婚典二十六、傀儡皇后 二十七丶 斗地主棋牌游戏排行榜 |
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