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真人麻将游戏:抓牌之前,四个庄家首先压钱,然后用筛子决定谁先抓牌,首先抓牌的人成为当庄,每个人连着抓两张牌,抓过牌之后,当庄的与其他三个庄家比牌的大小,其标准为:两张牌一样的,大于两张牌不一样的,也就是说,两个九最大,而两张牌不一样时,把两张牌加起来然后减去十就是最后的大小,九最大,零最小。 和当庄的庄家大小一样的,当庄的庄家赢。 钓鱼的人和庄家按比例分钱。 每局庄家为1人,闲家无限制。 游戏设置4个方位“庄家”、“顺门”、“天门”、“地门”。 ;游戏用具:麻将里面的1-9饼每种四个(代表1-9点)计36张+2个白板(白板没有点数,可以配任何牌组成对子)=38张牌。 ;庄家:负责赔付和收取游戏币的玩家。 点:两张牌相加的点数,值0-9之间。 点数之和超过10点则点数为减10之后的值,如9+1,3+7是0点,8+3是1点,9+6是5点;(即,取个位数的数字作为牌的点) 对子:两张点数相同的牌。 如5+5,6+6,白板+白板等;或者,一个单牌加一个白板:如“1+白板,2+白板,7+白板”等等。 对子的比较按照对子的点数大小顺序来比较;两个白板的对子最大,然后,依次按照9点对子>8点对子>7点对子>6点对子>5点对子>4点对子>3点对子>2点对子>1点对子>0点对子的顺序比较大小;若庄家与闲家对子点数一样时,庄家获胜。 赔率为除去本金外 1赔1。 ;闲家: 闲家获得金额 = 闲家下注金额 – 下注金额x佣金(佣金部分具体见功能性需求); ;庄家: 庄家获取的金额=所有闲家下注的金额 — 赢庄的闲家下注的金额; ;庄家逃跑,按此局庄家“通赔”计,从新选定庄家。 闲家逃跑,没收他“本轮投注金额”,游戏继续。 ;玩家因为网络不稳定导致断线,按照逃跑计算!玩家逃跑系统自动托管,一直到该局游戏结束。推饼_博彩百科 |
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